1997

Nirvana est un jeu vidéo créé par le programmateur Jimi. Quelques jours avant sa mise sur le marché, le jeu est attaqué par un virus qui affecte le personnage principal, Solo. Celui-ci acquiert soudain une conscience propre. Solo ne veut plus se contenter d'une vie fictive, et s'il ne peut pas être libre, alors il préfère ne pas exister.

Nirvana

La veille de Noël, Jimi Dini, un programmateur de jeux vidéo pour la société Okasama, découvre un virus dans les codes de Nirvana, sa dernière création prête à être mise sur le marché. Ce virus provoque un changement de comportement du personnage principal Solo, qui prend conscience de son existence. Solo demande à Jimi de le délivrer de sa prison fictive. Jimi exauce son souhait et se rend dans la banlieue de la ville pour infiltrer les systèmes d'Okasama et pour retrouver Linda, sa femme, qui l'a quitté et qui est disparue depuis un an. Dans un environnement pluriethnique, il fait la connaissance de Joystick, un pirate du réseau qui sait naviguer dans les bas-fonds de la ville. Joystick a besoin d'argent pour réparer la caméra abimée de son œil artificiel, et quand Jimi lui révèle l'existence d'un compte bancaire secret, il accepte de l'aider. Ils recherchent Naima, une pirate informatique capable de percer les défenses cybernétiques les plus sophistiquées. Le trio réussit à pénétrer le système d'Okasama, transférer l'argent des fonds secrets et effacer Nirvana. Jimi est arrêté par les hommes d'Okasama, mais Solo est libre. Un film de science-fiction avec Christophe Lambert, Diego Abatantuono et Sergio Rubini, fimé dans les anciennes usines d'Alfa Romeo à Milan.

Date de sortie :

1997