Eureka! begleitet die Abenteuer einer jungen Erfinderin, die in einer fantastischen prähistorischen Welt lebt. Sie ist eine große Denkerin, die ihrer Zeit voraus ist. Ihrer Zeit weit, weit voraus - sie hat sogar das Rad erfunden.
Eureka - Die kleine Erfinderin
DETAILS
Eureka! begleitet die Abenteuer einer jungen Erfinderin, die in einer fantastischen prähistorischen Welt lebt. Sie ist eine große Denkerin, die ihrer Zeit voraus ist. Ihrer Zeit weit, weit voraus - sie hat sogar das Rad erfunden.
- Erscheinungsdatum:
- 2022
- Genre:
- Animation,
- Musicals
- Altersfreigabe:
- Idee:
- Niamh Sharkey
- Norton Virgien
- Besetzung:
- Kai Zen
- Ruth Righi
- Devin Trey Campbell
- Lil Rel Howery
- Renée Elise Goldsberry
- Cade Tropeano
FOLGEN
S1:F1 Stoßzähne, Ärger und so weiter / Neu ist nicht immer besser
Eureka trifft ein Mammut. Eureka freundet sich mit einem Flötenspieler an.
S1:F2 Alle lieben Pizza / Prähistorische Klassen-Haustiere
Eureka entfesselt einen Geysir. Dipply folgt Pepper.
S1:F3 Folge dem Schlitten / Stinkstiefel-Tag
Eureka erfindet ein Fahrzeug. Eureka benutzt Stinkpods.
S1:F4 Pepper Power / Flimmerflügel-Schmetterlinge
Peppers Stärke hilft aus. Eureka ist auf einem Roadtrip.
S1:F5 Riesenreinfall / Ein Canyon für alle
Ptero-Vögel sind im Laden! Eureka teilt einen Canyon.
S1:F6 Die Hitzewelle / Der Himmelsstein
Murphy beginnt zu "schnüffeln". Eureka verschiebt einen Meteoriten.
S1:F7 Licht am Ende der Höhle / Der Kängu-Vogel
Pepper stellt sich der Dunkelheit. KB ist unsicher, wo er hingehört.
S1:F8 Spieltag / Der Trommel-o-Mat
Eureka versucht, eine Schaukel zu erfinden. Barry trifft sein Idol.
S1:F9 Der große Waffelfruchtwettkampf / Zelten
Die Klasse macht einen Wettbewerb. Alle bekommen beim Zelten Heimweh.
S1:F10 Projekt Bog / Richtiger Riesenslalom
Eureka arbeitet mit Bog zusammen. Murphy nimmt am Skitag teil.
S1:F11 Die Frettchen sind los / Peppereka
Bronto-Frettchen stehlen Futter. Die Mädchen sind "Peppereka".
S1:F12 Die Tanzschritt-Trainingsmaschine / Sandys Reparatur-Leitung
Pepper probiert einen neuen Tanz aus. Barry möchte wie sein Vater sein.
S1:F13 Murphy ist eifersüchtig / Es ist Mama-Zeit
Murphy hat Schwierigkeiten zu teilen. Eureka baut einen Marmeladenmacher.
S1:F14 Süßes oder Saurier / Oma Wanda
Eurekas Kostüm wird gestohlen. Eurekas Großmutter kommt zu Besuch.
S1:F15 Barry der Künstler / Der Sumpf der verlorenen Spielzeuge
Barry versucht, KV zu malen. Eureka verliert ihren Bleistift.
S1:F16 Üben, üben, üben / Die Haustiernamenswahl
Eureka versucht zu surfen. Die Klasse gibt einem Faultierbaby einen Namen.
S1:F17 Barrys Geburtstag / Taro Tap
Es ist Barrys Wintergeburtstag. Eureka spielt Taro Tap.
S1:F18 Eureka Spezialgerichte / KV zieht ein
Eureka bietet sich an, das Paleo zu führen. KV zieht bei Barry ein.
S1:F19 Ump legt ein Ei / Das Pizzastück
Bogs Haustier legt ein Ei. Die Freunde teilen sich eine Pizza.
S1:F20 Jingle-Bog-Rock / Hin und her
Bog tritt der Band bei. Eureka versucht, an zwei Orten zu sein.
S1:F21 Endlose Topf-o-möglichkeiten / Schleimpamp-Blues
Eureka hilft ihrem Vater. Eureka versucht, Leim herzustellen.
S1:F22 Ein KV kommt selten allein / Ember erinnert sich
Kängu-Vögel fliegen in die Stadt. Ember hat Lampenfieber.
S1:F23 Mondlicht im Haus / Dipply geht zur Zahnärztin
Eureka will Mondlicht im Haus. Dipply hat Zahnschmerzen.
S1:F24 Pepper, die Erfinderin / Der Spaziergang
Pepper erfindet das Glas. Eureka schafft einen besonderen Spaziergang.