Únete a los jóvenes exploradores Darly y Loomis en un campamento para criaturas mágicas en una isla de fantasía. Desde la Montaña Melodía hasta la Cueva Interminable, cada día vivirán increíbles aventuras y superarán misiones desafiantes. Sus hazañas se convertirán en leyenda y descubrirán que el mejor premio es divertirse y colaborar con sus amigos.
Magicampers
DETALLES
Acompaña a los jóvenes exploradores Darly y Loomis a un campamento de día para criaturas mágicas en una isla fantástica. Desde la cima de la Montaña Melodía hasta las profundidades de la Cueva Sin Fin, sus misiones los embarcan en aventuras increíbles llenas de criaturas traviesas, plantas con poderes insólitos y un montón de secretos asombrosos por descubrir. Por suerte, Darly y Loomis cuentan con un gran equipo de jóvenes campistas dispuestos a compartir todas las risas, la emoción y las sorpresas de cada misión. Sus hazañas se convertirán en leyenda y aprenderán que el mejor premio de todos es pasarlo bien y colaborar con los amigos. ¡Juntos, los Magicampers pueden con todo
- Fecha de estreno:
- 2026
- Género:
- Animación,
- Fantástica
- Calificación:
- Creada por:
- Obie Scott Wade
- Con:
- Cassie Glow
- Benjamin Mackey
- Uzo Aduba
EPISODIOS
T1:E1 Jardinería encantada / En busca de gemas
Tras un desastre de jardinería mágica, Darly, Loomis y Dracoon encuentran una gema de gran poder.
T1:E2 Una nube distinta / Magi-estornudos
Los Magicampers persiguen una nube misteriosa. Loomis pilla los magiestornudos.
T1:E3 El rey Loomis / Doble Dracoon
A Loomis le cuesta tomar decisiones. Un error de magia crea dos Dracoons.
T1:E4 Hornear y a volar / El poder de Harper
Loomis intenta ayudar a Chiffen a volar. Harper sale en busca de su poder mágico.
T1:E5 Qué chachi, Caranomillos / Una melodía difícil
Unos bichos raros invaden Magicamp. El arpa de Harper provoca problemas con su magia.
T1:E6 Vaya lío con el mapa mágico de Darly / Piquihadas
Loomis estropea el mapa de Darly. Los Pixsqueaks invaden el pícnic.
T1:E7 Chiffen vuela alto / Feroz o fabuloso
Loomis intenta impresionar a Chauncey con su repostería. Fifi y Dracoon no se ponen de acuerdo.
T1:E8 Dracoon pierde su fuego. / Sin reglas
Dracoon pierde su fuego verde. Chiffen y Harper esconden el libro de reglas de Merritt.
T1:E9 Las rocas molan / Balonpiqui
Bodhi muestra a los Magicampers su pasión por las rocas. Darly y Loomis juegan al Pixsqueak Ball.
T1:E10 Misterio en Magicamp / Limpiando con las Piquihadas
Darly intenta resolver un misterio. Los Magicampers la lían parda.
T1:E11 Ventisca de babayas / El sombrero de Fifi
Una tormenta sorpresa en Magicamp. Fifi quiere impresionar a sus amigos en el concurso de talentos.
T1:E12 El polluelo y Chiffen / Todo por el Señor Gruñiditos
Chiffen encuentra un huevo perdido. Dracoon se embarca en una aventura con su juguete favorito.
T1:E13 Trufamores / El príncipe burricornio
Darly dirige una Camp Quest en el bosque y Loomis consigue un papel importante en la obra de Fifi.
T1:E14 La Trolimandra y las calabazas moradas / Buscando bichos
Nos adentramos en el bosque en busca de un animalillo único.
T1:E15 Seguid a ese Froglin / Despacio y con calma
El error mágico de Loomis. Los Magicampers montan en carritos.
T1:E16 La charquita magiguay / La sorpresa chachi guachi de Darly
Los Magicampers visitan lugares peliagudos de la isla. Darly le monta una fiestaza a Loomis.
T1:E17 En un plisplás / Chiffen cuenta un cuento
Dracoon fantasea con usar la magia de Loomis. Mientras, Chiffen intenta que le hagan caso.
T1:E18 Mi amigo Núbimus / La búsqueda del tesoro de Magicamp
Tarde de juegos con Cloudimus. Búsqueda del tesoro en Magicamp.
T1:E19 Una situación arenosa / La burbuja que embruja
Construyendo castillos de arena. La burbuja protectora de Chiffen.
T1:E20 El Monstruo Perrinés / Las Hadas Mariposa
Un bicho muy raro. Darly y Fifi ayudan a una hadiposa.
T1:E21 Loomis Copo de Nieve / La Fiesta de la Armonía
Nieva en Magicamp, y Darly salva la celebración.
T1:E22 Noche en la Montaña Melodía, Primera Parte / Noche en la Montaña Melodía, Segunda Parte
Los Magicampers se embarcan en una aventura nocturna.