Entrevista: Conoce a Snappy y Blaze de Toy Story 5 de Disney y Pixar
por Colaborador de Explora Disney+
17 de septiembre de 2026
Las actrices de voz de Toy Story 5 de Disney y Pixar Shelby Rabara y Mykal-Michelle Harris presentan a los personajes a los que dan vida y hablan sobre unirse a la franquicia
Una cámara de juguete con una tarjeta de memoria llena de historia. Un niño que convierte la hora de jugar en una aventura. Snappy, con la voz de Shelby Rabara, y Blaze, con la voz de Mykal-Michelle Harris, son dos de las caras nuevas que se incorporan a Toy Story 5 de Disney y Pixar.
Hablamos con ambas actrices sobre el día que se enteraron de que habían conseguido los papeles, la emoción de unirse a la franquicia y por qué los juguetes siguen siendo importantes cuando hay pantallas en todas partes. Toy Story 5 de Disney y Pixar se estrena en Disney+ el 23 de septiembre.
Esta entrevista fue adaptada para este artículo.
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Conoce a los nuevos personajes y actrices de doblaje de Toy Story 5 de Disney y Pixar
La caja de juguetes se actualizó con nuevas personalidades que se unen a Woody, Buzz Lightyear, Jessie y la pandilla.
Blaze, con la voz de Mykal-Michelle Harris
Blaze es la niña de nueve años y medio que está en el centro de los recuerdos de Snappy. Es independiente y le encanta la tecnología, pero aún tiene tiempo para sus juguetes.
Blaze vive en un rancho con su caballo Almendra y Jamoncín, el cerdito de la familia y uno de los personajes favoritos de Harris en la película. Blaze tiene caballos a escala exhibidos en su habitación, lo que le da un toque de personalidad extra.
Snappy, con la voz de Shelby Rabara
Snappy es una cámara digital de juguete llena de vitalidad y una entusiasta solucionadora de problemas que ha pasado años guardada en un cajón, y que aún conserva entrañables recuerdos de Blaze. Rabara la describe como una cámara digital de los años 2000, lo que sitúa a Snappy a medio camino entre la nostalgia y la nueva tecnología.
Más personajes nuevos de Toy Story 5 de Disney y Pixar
Craig Robinson da voz a Atlas, un alegre hipopótamo GPS que necesita pilas nuevas, mientras que Conan O’Brien da voz a Smarty Pants, el juguete tecnológico para aprender a ir al baño. Junto con Snappy, forman el “Equipo Doble A”.
En la habitación de Bonnie, Greta Lee le da voz a Lilypad, una tableta inteligente con forma de rana cuyas ideas modernas sobre cómo ayudar a Bonnie ponen de cabeza los momentos de juego.
Shelby Rabara y Mykal-Michelle Harris hablan sobre Toy Story 5 de Disney y Pixar
Para ambas actrices, conseguir un papel en la franquicia de Toy Story hizo que un día como cualquier otro se saliera del guion, en el buen sentido.
Unirse a la familia de Toy Story
A Harris, la noticia llegó mientras se ataba los zapatos en las escaleras para salir a caminar con su familia. El teléfono de su madre sonó con un tono de llamada reservado para el representante de Harris.
“Mi mamá recibe una llamada... y me dice que voy a estar en Toy Story 5”.
Los gritos de alegría de su madre delataron que no se trataba de un asunto de rutina. Harris estaba en el D23 cuando se anunció la película, y se dio cuenta de lo emocionados que estaban los fans. En sus propias palabras, la noticia fue “una experiencia extracorporal y surrealista”.
La sorpresa de Rabara llegó en un PDF. No hubo ninguna llamada dramática que la preparara.
“Abrí un archivo PDF y vi el encabezado de Pixar… No podía creerlo”.
Dentro estaba la oferta para interpretar a Snappy. Rabara estaba sorprendida, y luego extasiada de alegría. Como dice ella, es un sueño hecho realidad.
Para el estreno mundial de Toy Story 5, ambas actrices habían pasado de ser fans de la franquicia a formar parte de su elenco.
Shelby Rabara habla de Snappy, los juguetes y la tecnología
Cuando se le pidió que describiera a Snappy en tres palabras, Rabara eligió “nostálgica”, “alentadora” y “entusiasta”. Para encontrar la voz del personaje, pensó en cómo las cámaras conservan los momentos felices y los difíciles, imaginando a Snappy como la guardiana de un archivo familiar muy preciado.
“Quería destacar lo alegre de la tarea de las cámaras digitales, que crean recuerdos para las familias y las personas”.
El papel de Snappy como cámara obsoleta también la sitúa en un curioso punto medio. La cámara, que alguna vez fue tecnología de punta, ahora es un juguete de la antigüedad, mientras que las pantallas nuevas y brillantes a su alrededor funcionan de manera diferente.
“Aunque Snappy es una cámara digital, se la sigue considerando tecnológica... No es mala, aunque sea un juguete tecnológico del pasado”.
A pesar de ser retro, Rabara nunca interpreta a Snappy como si fuera anticuada. Su principal don es la motivación, especialmente cuando el grupo necesita ánimo. “Ella es pura alegría”.
El mismo equilibrio llegó a la casa de Rabara. Su hija de siete años juega con una cámara Snappy y figuras clásicas de Toy Story, y construye sus propios mundos mientras la cámara registra toda la diversión. Como dice Rabara: “La fantasía es donde mi hija crea todos estos mundos por sí misma a partir de su propia imaginación”.
Durante la grabación también el juego y la diversión fueron protagonistas. La sesión favorita de Rabara fue con Craig Robinson, la voz de Atlas. “Empecé a hacer beatboxing... Craig se sumó y comenzamos a tocar e [improvisar] el uno con el otro”, recuerda.
Parece que incluso un hipopótamo con GPS puede encontrar el ritmo.
Mykal-Michelle Harris habla de Blaze y la imaginación
Harris describe a Blaze como “enérgica” y “valiente”, pero su amabilidad es lo más importante. Dice que Blaze “no tiene miedo de ser ella misma” y es “muy empática con los personajes principales”.
La actitud optimista de Blaze hizo que a Harris le fuera fácil conectar con el personaje. “Siempre quiere hacer amigos”, dice Harris. “Ella siempre ve el lado positivo de las personas”.
Su empatía también es importante en una película llena de preguntas sobre niños y tecnología. Harris sabe que el tema puede ponerse acalorado, pero se resiste a convertir a Blaze en un sermón.
“No es que la tecnología sea algo malo, pero mostrar el equilibrio entre tecnología y juguetes en la historia de Blaze es realmente poderoso”.
Harris quiere que los espectadores reconozcan el poder del mundo interior de un niño. Blaze puede ser una experta en tecnología, pero las pantallas no sueñan por ella. Ella dice que Blaze es “extremadamente importante” porque el personaje puede “mostrar cuán asombrosa puede ser la imaginación de los niños y cuán poderosas pueden ser sus emociones”.
Lo que Toy Story 5 de Disney y Pixar agrega a la franquicia
Los juguetes sobrevivieron al día de la mudanza y a la madurez. Esta vez, la gran disrupción cabe en las manos de Bonnie. También es divertido ver a Woody y Buzz Lightyear juntos de nuevo después de que se separaron en Toy Story 4.
La llegada de Lilypad a la habitación de Bonnie cambia las viejas reglas. Ahora los juguetes compiten con un dispositivo que puede entretener a un niño y ofrecer conexión social. Los realizadores describieron el conflicto como más complicado que un enfrentamiento entre el bien y el mal, porque la tecnología no va a desaparecer, es parte de nuestra vida cotidiana.
Rabara ve la complejidad en su propia casa, donde una cámara digital a menudo es parte de los juegos imaginarios. Harris llega a un punto similar a través de la permanencia de la franquicia. “Los juguetes nunca dejarán de ser parte de la infancia”, dice ella.
Rabara ve que ese vínculo funciona de generación en generación en su propia familia: “Cuando era niña, veía la primera película de Toy Story con mi madre y ahora ella puede verla con su nieta, por lo que es una experiencia intergeneracional”.
La infancia cambia, pero nuestro instinto de compartir historias con las personas que amamos no desaparece.
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