Když se George Lucas pustil do natáčení Hvězdných válek, netušil, že tím rozpoutá ve filmovém průmyslu revoluci. Tahle šestidílná série mapuje vývoj společnosti Industrial Light & Magic, která má na kontě ikonické vizuální efekty ve Hvězdných válkách, E.T. - Mimozemšťanovi, Terminátorovi 2, Jurském parku a mnoha dalších filmech. Tohle je příběh týmu kreativních géniů, co vdechli kouzlo tolika oblíbeným filmům.
Šestidílný seriál Light & Magic vypráví příběh společnosti Industrial Light & Magic, kterou založil George Lucas na výrobu speciálních efektů pro Hvězdné války. Prostřednictvím osobních rozhovorů a dosud neviděných záběrů režisér Lawrence Kasdan odhrne oponu nejikoničtějších efektů ILM a zároveň se ponoří do fascinujících příběhů umělců a inovátorů, kteří je vytvořili. Když se George Lucas pustí do natáčení Hvězdných válek, zjistí, že v Hollywoodu neexistuje žádná společnost na speciální efekty, která by dokázala uvést do života jeho ambiciózní vizi soubojů stíhaček ve vesmíru. George pověří odborníka na kameru Johna Dykstru, aby postavil dílnu v zaprášeném skladišti ve Van Nuys a začal sestavovat ojedinělý tým umělců, stavitelů a snílků. Ve čtyřicetistupňových vedrech navrhují lodě, vyrábějí modely a od základů staví revoluční kamerový systém. Když ale po skončení natáčení navštíví studio George, ukáže se, že ILM má žalostné zpoždění. Tým zabere a Hvězdné války vyjdou s celosvětovým úspěchem. George je ale s výsledky kupodivu nespokojený. Pro pokračování – Impérium vrací úder – přesouvá George ILM na sever do nového zařízení. Tváří v tvář obrovským očekáváním musí tým řešit stále větší problémy. George, frustrovaný tradičními filmařskými postupy, se rozhodne tento průmysl modernizovat a najme počítačového vědce Eda Catmulla, aby založil počítačovou divizi. Při uvádění trháků 80. let jsou ILM ve vrcholné formě. Spolupráce s režiséry, jako jsou Steven Spielberg a Robert Zemeckis, vede k úžasným efektům ve filmech Dobyvatelé ztracené archy, Poltergeist, E.T. - Mimozemšťan, Návrat do budoucnosti a dalších. Mezitím nový Pixar Image Computer počítačové divize inspiruje nováčka Johna Knolla k vytvoření Photoshopu. Jak průmysl vstupuje do digitálního věku, do ILM se hrnou počítačoví grafici z celého světa. Tým vytváří slavné efekty v Propasti a Terminátorovi 2. Někteří tradiční výtvarníci úspěšně přecházejí na nové nástroje, ovšem mnozí mají s přizpůsobením potíže. Vytvoření digitálních dinosaurů pro Jurský park se ukazuje jako zlomový okamžik pro toto odvětví. Navzdory tomu, že s pocitem vyhoření odešel kouzelník stop-motionu Phil Tippett. S novými digitálními nástroji se George Lucas vrací k sáze Hvězdných válek. V prequelech volně experimentuje s novými technologiemi a zároveň přispívá k pokroku celého průmyslu digitálních kamer a projektorů. Inovace pokračují do 21. století, kdy se příležitosti pracovat s ILM chytá nová generace filmařů. Na Iron Manovi se CG skeptik Jon Favreau stane konvertitou, když zjistí, že už nedokáže rozlišit mezi praktickým a digitálním efektem. Georgeovu ucelenou vizi naplnil revoluční systém digitální produkce The Volume. Na konci seriálu bývalí i současní spolupracovníci oslavují jedinečnou kombinaci umění a technologie v ILM a zároveň oceňují srdce a duši lidí, kteří to všechno umožnili.
Sekvence blikajících světel v pořadu mohou mít negativní vliv na fotosenzitivní diváky.