Geheimen. Mysteries. En angstaanjagende magische wezens. Het dorpje Castelcorvo is niet zo vredig als het lijkt en alleen moedige ridders kunnen het veilig houden. Vier kinderen - Giulia, Riccardo, Betta en Matteo - moeten mysterieuze raadsels oplossen en grote angsten overwinnen om paladijnen te worden die tegen het kwaad in Castelcorvo strijden.
De ridders van Castelcorvo
INFORMATIE
Op het Italiaanse platteland, ver van de bekende paden, ligt het dorpje Castelcorvo. Een imposant en oud kasteel kijkt uit over dit dorpje waar het rustig leven is en iedereen elkaar kent. Een pittoresk plekje? Helemaal niet. Op de geplaveide straatjes en in de kleurrijke huisjes houden zich heksen en andere angstaanjagende magische wezens schuil. En is het kasteel echt onbewoond of huizen er mysteries en geheimen die alleen een groep moedige mensen kan onthullen? Castelcorvo is niet zo vredig en om het veilig te houden worden er moedige ridders opgeroepen om het te verdedigen. Vier kinderen - Giulia, Riccardo, Betta en Matteo - moeten puzzels oplossen en hun grootste angsten onder ogen komen om op te groeien, een groot avontuur mee te maken en om paladijnen te worden die het kwaad bestrijden dat rond Castelcorvo doolt.
- Releasedatum:
- 2020
- Genre:
- Mysterie,
- Fantasy
- Classificatie:
- Cast:
- Margherita Rebeggiani
- Lucrezia Santi
- Fabio Bizzarro
- Gabriele Rizzoli
- Angela Tuccia
- Mario Luciani
AFLEVERINGEN
S1: Afl. 1 De voorspelling
Giulia en Riccardo raken in Castelcorvo bevriend met Matteo en Betta, de strijd begint.
S1: Afl. 2 De tijd van de heksen
Giulia, Riccardo, Betta en Matteo lossen hun eerste raadsel op en willen Andrea helpen.
S1: Afl. 3 Het mysterieuze spel
De kinderen vinden een mysterieus spel en leggen de plechtige eed af om ridders te worden.
S1: Afl. 4 De ochtendsleutel
De kinderen moeten bewijzen echte ridders te zijn om de ochtendsleutel te bemachtigen.
S1: Afl. 5 De broedende hunk
Giulia, Riccardo, Betta en Matteo zoeken de tweede sleutel zonder door Zeno misleid te worden.
S1: Afl. 6 Terug naar de tekentafel
De ridders zitten vast in een tijdlus, veroordeeld om steeds hetzelfde opnieuw te herleven.
S1: Afl. 7 Het dubbele raadsel
De ridders moet zich verdelen om een dubbel raadsel op te lossen in een race tegen de klok.
S1: Afl. 8 De avondsleutel
De ridders moeten de mysteries van Castelcorvo’s bos onder ogen komen om de avondsleutel te krijgen.
S1: Afl. 9 Op naar Stria's wereld
De ridders verkennen Elders om Andrea te vinden en vluchten voor de verleidingen van Stria.
S1: Afl. 10 Ontsnappen uit Elders
De ridders moeten terugkeren met Andrea, maar Stria gaat het ze niet makkelijk maken.
S1: Afl. 11 Vergeet het maar!
Iedereen is de ridders van Castelcorvo vergeten: kunnen ze de spreuk ongedaan maken?
S1: Afl. 12 IJzige ogen
De Twisted Sisters redden de ridders en bevelen ze de middernachtsleutel te zoeken.
S1: Afl. 13 Geen uitweg
De ridders komen Aldo en de andere pestkoppen van het dorp tegen. Ze zijn bezeten door Exile!
S1: Afl. 14 Grottenangst
De middernachtsleutel bevindt zich in een grot, die bewaakt wordt door de Heer van de Fluistering.
S1: Afl. 15 Het hart van de ridders
De ridders van Castelcorvo pakken Stria aan met misleiding en sluwheid. Wie zal er heersen?